水晶室女[/url] 冰雪女神,dota里最受欢迎的辅助之一,有控制有减速有小爆发,相信大家会喜欢。
英雄说明
对于冰女,总的来说打辅助位是最适合的,如果你非要dps冰女,前期依靠自己的个人能力抢补刀抢人头加紧更新自己的装备,那么我只能说你对冰女的理解太偏差了,当然虐菜的情况不说,个人认为称冰女为dota第一辅助并不算太过分,个人观点。
技能说明

冰霜新星 冰霜新星---一个范围性的减速技能,前期gank神技,后期250的aoe伤害也马马虎虎,施法距离700范围400相当于有1100的有效伤害距离,有无视野均可释放,对于冰女来说此技能重要的是减速而不是伤害,因此个人赞成前期一点或者两点足矣。

冰封禁制 冰封禁制---单体控制技能,结合冰女的模型,制造一个冰块套住对方,控制住的对象不能移动和攻击,值得一提的是被控制的对象是可以使用技能的,像
黑暗游侠 小黑
冥界亚龙 vip
骷髅射手 骨弓等带有手动发球的英雄仍然可以发球攻击,
月之女祭司 白虎
风暴之灵 懒猫
敌法师 df等英雄还可以立即逃离。同上技能一样,每秒70的伤害不算什么,重要的是控制性。满级可以控制对方3秒,强悍的单体控制技能,虽然不像单体晕眩的效果那样好,但是作为先手并配合自己的v和队友的跟进效果还是不错的。个人推荐前期可以同光环一样主升。

辉煌光环 辉煌光环---范围遍布全场的技能,同时也是冰女的核心技能,为全体队友提供回魔速度的提升,满级可以提供两点每秒的恢复速度,这给了一些力量型法师很强的法力支持,像屠夫抄袭蓝胖神牛都会很高兴。PS:此技能是可以和装备中的辉煌光环完美叠加想圣殿和祭品。

极寒领域 极寒领域---范围性攻击,在冰女周围635的范围内随机造成冰爆。伤害和范围虽然很客观,但由于是持续性施法易被打断并也耗魔较高,因此前期并不推荐。PS:v和大招的减速可以叠加,两者加之几乎难以移动。如果己方有
潮汐猎人 抄袭
谜团 谜团{牛头人酋长 }牛酋长
树精卫士 大树等团控时,洽当的时机接上冰女的大招,效果极其不错。
加点顺序其实相对较灵活,毕竟每场的上方阵容都不行同,如果己方英雄都是力量脸的法师,对魔法的需求较大,那么主升光环毫无疑问,如果己方英雄智力较高,并不太需要光环的补给,则可以主升一二技能是冰女在前期拥有不错的爆发进而更好的参加前期的gank和小团战。至于大招,油条个人认为,前期的高耗魔是其最大的障碍,个人推荐10级11级连加两点。当然你说前期加一点说不定可以又一次绕树林反杀想那些精彩集锦一样三杀四杀的,我只能说不要以偏概全,毕竟那种情况只是少数而已。dota不是用来秀的,杀人推塔才是真谛。
装备推荐

魔杖 魔杖---看似很不起眼的东西,但往往是极限存活和反杀的神器,想想你有多少次差一点就可以逃生时的无助,魔杖的作用就在于此。

梅肯斯姆 梅肯斯姆

卡嘉之洞察长笛 笛子---如果己方没有更适合的人选而自己的经济还不错。这是一个不错的选择,团战补给,推线良物,同时也为冰女弱小的身板加些生命力。

document.getElementById("debuginfo").innerHTML = " Update at 03:33:10, Processed in second(s), Queries";